# 注意事项

由于uni-app支持多端开发,而各端,特别是各小程序平台,没有统一的标准,加重了开发者和企业的成本,幸好uni-app使用Vue标准,对各端进行了写法的统一, 推动了生态的发展,但是由于某些小程序平台自身的原因,仍然会出现某些兼容性问题,我们会将制作uView过程中遇到,和平时收集的兼容性问题呈现在本专题,希望能 帮助到uni-app开发者。

# 支付宝小程序

注意

uView需要开启了component2模式才支持支付宝小程序

  1. 支付宝在很早前,已升级为component2模式,此模式支持更多的功能和特性,uni-app上,很多的特性,如provide/inject$slots等,需要开启此模式才能支持, 而此模式在uni-app新建项目中默认是关闭的,因而需要在项目根目录的manifest.json中开启,如没有alipay属性节点,新增即可:
......
"mp-alipay" : {
	"component2": true
},
......
  1. uView的waterfall瀑布流组件使用了$scoped slot特性,由于hx的问题,在hx2.8.2修正了此问题,所以瀑布流组件需要hx2.8.2及以上才支持支付宝小程序。

# Vue特性在各平台支持度

  1. 以下特性,uView已对各小程序开发工具,H5浏览器,APP(不含NVUE)进行过实测,均获得支持,其中支付宝小程序需要开启component2模式。
App H5 微信小程序 支付宝小程序 百度小程序 头条小程序 QQ小程序
  • provide / inject
  • $slots
  • v-model / sync
  • $parent / $children

# 设置页面背景颜色

一般情况下,我们给页面的page节点或者给页面的最外层view设置背景颜色,二者分别有如下需要注意点:

# 1. 通过page节点设置

这个方式全端有效,但是需要注意的是,在微信小程序,或者某些安卓机型上,该节点如果写在带scoped属性的样式标签内是无效的,所以我们建议 您可以在页面多加一个不带scoped属性的样式标签,如下:

/* 如果需要css的支持,还可以添加lang属性 */
<style lang="scss">
page {
	background-color: $u-bg-color;
}
</style>

/* 带scoed属性的其他样式 */
<style lang="scss" scoped>
.box {
	......
}
</style>

# 2. 通过页面外层view设置

相比page节点,view的高度默认为内容高度,所以如果页面内容不足一屏高度时,底部剩余部分依然为默认的白色,所以我们给需要这个view设置一个 最低高度,让它等于窗口高度:

<template>
	<view class="wrap">
		......
	</view>
</template>

<style scoped lang="scss">
.wrap {
	background-color: $u-bg-color;
	min-height: 100vh;
}
</style>

# 全局赋值设备信息的陷阱

我们都知道,可以通过uni.getSystemInfoSync()获取设备信息,但是每次用到时都写一遍是很繁琐的,所以很多同学们都会突发奇想,比如在main.js或者 在App.vue中将uni.getSystemInfoSync()的结果赋值给Vue.prototype,如下:

// main.js
Vue.prototype.system = uni.getSystemInfoSync();

上面的写法没有问题,我们可以任意地方通过this.system得到设备的信息,但是这里有一个陷阱,写在main.js,意味着赋值代码只会被执行一次,且是APP启动的时候, 但是uni-app中,设备信息的windowHeight属性是不含APP的导航栏和tabbar高度在内的,当我们进入首页时,windowHeight不含tabbar高度在内,高度可能为 '700px',但是进入内页后,没有tabbar,这时的windowHeight高度依然为700px(少掉了tabbar的50px高度),显然是不正确的。
上面说的只是对windowHeight属性有影响,其他的属性无碍,如果是需要获取高度,建议每次都执行uni.getSystemInfoSync(),或者通过uView提供的快捷工具 this.$u.sys()方法获取即可。

# 小程序主包太大无法预览和发布

我们都知道微信小程序预览和发布的主包大小都不能超过2M,否则无法真机预览和上传发布,经常有同学反馈刚使用uView,调试时候主包就超过了2M而无法真机预览, 我们在这里做一个说明,uView是按需引入的,在发行时,HX会自动剔除您没有使用组件,即使您使用了uViwe的全部组件,整个uView的大小也只有500K左右,但是有如下两点前提:

  • 调试
    在调试阶段,为了调试的友好效果和编译速度等,HX默认是没有对JS进行压缩和去除注释,也没有进行组件按需引入的,所以会导致JS文件都很大,我们需要在 HBuilder X进行如下操作,再重新编译即可:
HBuilderX   运行->运行到小程序模拟器->勾选 运行时是否压缩代码
  • 发布
    在HX中进行发布时,uView的组件会按需引入(使用uView所有组件的情况下,占用空间500k左右),如果主包依然超出2M,您需要从多个方面着手:
  1. 小程序分包
  2. 将静态资源放到服务器进行引用
  3. 取消"ES6转ES5"设置

# uni.scss的优缺点

uni.scss为uni-app新建项目自带工程文件,使用的预处理器为sass/scss,由此可见,uni-app官方推荐的是scss,同时我们uView也是scss的坚定推崇者,不建议在 uni-app中使用lessstylus等。

uni.scss具有如下一些特点:

  • 无需引入,uni-app在编译时,会自动引入此文件
  • 在此中定义的scss变量,可以全局使用,可以在此定义一些颜色,主题,尺寸等变量
  • uni.scss会编译到每个scss文件中(请着重理解这一句话)

综上所述,我们可以得知,uni.scss主要是利用scss的特性,定义一些全局变量,供各个写了lang=scss的style标签引用,但是这引出了一个重要的问题:
uni.scss中所写的一切内容,都会注入到每个声明了scss的文件中,这意味着,如果您的uni.scss如果有几百行,大小10k左右,那么这个10k都会被注入所有的 其他scss文件(页面)中,如果您的应用有50个页面,那么有可能因此导致整体的包体积多了50 * 10 = 500k的大小,这可能会导致小程序包太大而无法预览和发布, 所以,我们建议您只将scss变量相关的内容放到uni.scss中。